«Мы черпаем вдохновение в шутерах, таких как
Bad Company и
Call
of Duty», — рассказал вице-президент маркетингового отдела
Electronic
Arts Кит Мунро. По его словам, целью
Need for Speed: Hot Pursuit
является приблизить ощущения игрока к тем, что испытывает настоящий
водитель, и в этом им очень помогает опыт шутеров от первого лица.
По словам Мунро, столкновение машин в Hot Pursuit будет подобно
тому, как если бы вы словили пулю в Call of Duty. Думаем, можно смело
ждать жуткую тряску после аварий и осколки стекла по всему салону. Также
хотелось бы увидеть от первого лица битье головой об руль, желательно в
замедленном действии.
«Другая сторона, которую мы позаимствовали в COD и BF, — это
продуманный и затягивающий мультиплеер. В Hot Pursuit вы увидите нечто
подобное», — пообещал Мунро напоследок, имея в виду, конечно, не
ураганную стрельбу и захват точек, а прокачку и акцент на командную
игру.